27-09-2018
DESARROLLAR SEGUNDA FASE DE PROGRAMACIÓN DE LA APLICACIÓN LUDICA EN APP INVENTOR.
por cada elemento (variable) en la lista… ejecutar
Se puede utilizar como cualquier número positivo o negativo (decimales incluidos). Haciendo doble clic en el “0” en el bloque le permitirá cambiar el número.
por cada elemento (variable) en la lista… ejecutar
Ejecuta los bloques para cada elemento de una lista.
Se puede utilizar como cualquier número positivo o negativo (decimales incluidos). Haciendo doble clic en el “0” en el bloque le permitirá cambiar el número.
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