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Mostrando entradas de septiembre, 2018

27-09-2018

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DESARROLLAR SEGUNDA FASE DE PROGRAMACIÓN DE LA APLICACIÓN LUDICA EN APP INVENTOR. por cada elemento (variable) en la lista… ejecutar Ejecuta los bloques para cada elemento de una lista. Se puede utilizar como cualquier número positivo o negativo (decimales incluidos). Haciendo doble clic en el “0” en el bloque le permitirá cambiar el número. Devuelve el resultado de dividir el primer número por el segundo.

19-09-2018

PROPÓSITO: desarrollar aplicacion ludica aplicando herramientas y procedimientos del appInventor.

11-09-2018

PROPÓSITO: Aplicar las herramientas de edición por bloques para la creación de una aplicación móvil sencilla.